3D-skanning hemma: Använd Xbox Kinect som en 3D-skanner - hur det fungerar
I denna handledning visar vi dig steg för steg hur du använder en Xbox Kinect som en 3D-skanner hemma.
Använd Xbox Kinect som en 3D-skanner: Den nödvändiga maskinvaran
Naturligtvis behöver du en Xbox Kinect för att skanna.
- Du behöver den första versionen av Kinect för detta. Den nyare versionen av Kinect-skannern stöds för närvarande ännu inte. För att spara pengar kan du köpa den använda Kinect-sensorn. Detta är vanligtvis mer värdefullt än en ny.
- Du behöver också en Xbox Kinect-adapterkabel som du kan använda för att ansluta den till din dator.
- Det är också mycket praktiskt om du har ett grafikkort som stöder Nvidia CUDA. Men skanningen fungerar även utan ett sådant grafikkort.
Förbered datorn för 3D-skanning
Innan du ansluter Kinect till din dator måste du först installera alla viktiga drivrutiner och SDK: er.
- Ladda ner Kinect Runtime v1.8, Kinect Runtime v2.0, Kinect SDK 1.8 och Kinect SDK 2.0.
- Efter att ha laddat ner alla EXE-filer högerklickar du på en fil och öppnar egenskaperna . Klicka sedan på fliken Kompatibilitet . Kontrollera programmet Kör i kompatibilitetsläge för: och välj Windows 8 på rullgardinsmenyn. Slutligen klickar du på Använd och sedan på OK . Upprepa detta steg för alla EXE-filer.
- Om du har Windows 7 eller Windows 8 behöver du inte ändra kompatibilitetsinställningarna.
- Kör sedan en EXE-fil åt gången och installera programvaran. Börja med körtiderna.
- Slutligen kan du installera den faktiska 3D-skanningsprogramvaran. För att göra detta, ladda ner och installera gratisversionen av Skanect-programvaran. Om du har en 64-bitars CPU måste du också installera 64-bitarsversionen.
Skanna 3D-objekt: Alla steg
Nu kan du börja skanna en person eller ett objekt.
- För att göra detta, anslut Kinect med adaptern till din dator och starta Skanect-programvaran.
- Skanect är relativt enkelt och guider dig steg för steg genom skanningen. För att skanna dig själv, sitta på en svängbar stol framför skannern. Starta skanningen och vänd dig långsamt.
- Slutligen exportera modellen som en PLY- eller STL-fil. Du kan redigera detta ytterligare med andra 3D-program, t.ex. nätblandare.