CS: GO - Så fungerar rankningssystemet
Ett nytt rankningssystem har funnits på CS: GO sedan Bloodhound-uppdateringen den 27 maj 2015. Bonusar och multiplikatorer är inte alltid lätt att förstå för nybörjare. Därför presenterar vi de viktigaste förändringarna.
Så fungerar CS: GO-rangordningssystemet
Valve har kommit med ett sofistikerat nivåsystem för skytten som du inte direkt kan se igen vid första anblicken:
- Den viktigaste informationen i förväg: Med 5000 XP och multiplar av det planerar du upp och får ett nytt märke. Du kan nå upp till nivå 40 och börja om det behövs igen. För varje komplett spel upp till nivå 40 får du en servicemedalj.
- I de olika spellägena får du olika XP-multiplikatorer: I "Arms Race" utvärderas dina poäng helt enkelt (XP x 1), i "Demolition" får du redan dubbelt antalet (XP x 2). "Casual" ger en fyrfaldig bonus (XP x 4) och den klassiska "Deathmatch" endast 20% av poängen (XP x 0, 2)
- Teoretiskt får du flest poäng i läget "Competetive", som du kan spela från nivå 3. Emellertid beräknas bonusen här från dina matchade matchningar i detta läge: Bonus = Rundor vunna x 30.
- Men det är inte allt: För CS: GO-spelare börjar en spelvecka alltid på onsdag kl. Inom denna tid kan du också få en så kallad XP-boost på 5000 XP. Men respektive multiplikator beror på din XP som tjänats in under den aktuella veckan.
- Upp till cirka 4500 XP under den aktuella veckan är XP fyrdubblad (XP x 4). Upp till 7500 XP får du en fördubbling (XP x 2), därefter bara den vanliga XP. Men var försiktig, från cirka 11000 XP kommer du att sakta ner snabbt. Här kommer du att straffas för att ha gått för snabbt och din XP kommer endast att vägas med en faktor 0, 755.
- En gång i veckan får du också en slumpmässig hud för ett vapen när du når en ny nivå.
Steam: system för återbetalning av spel - hur det fungerar
Vi visar också hur du kan ställa in dina korsstolar i CS: GO.