Konvertera foton till 3D-modeller - hur det fungerar
I detta praktiska tips förklarar vi hur du enkelt kan konvertera foton till 3D-modeller så att du enkelt kan skriva ut dem med en 3D-skrivare.
Steg 1: konvertera foton till enskilda prickar
Först behöver du programmet VisualFSM.
- I det här programmet importerar du alla foton du har tagit av motsvarande objekt. Det är bäst att ta flera foton medan du rör dig runt föremålet.
- Klicka sedan på knappen "Beräkna saknade matchningar". Sedan kan du trycka på "Beräkna 3D-rekonstruktion".
- Om allt ser bra ut då och du kan se din 3D-modell väl genom de olika punkterna, klicka på CMVS-knappen. När beräkningsprocessen är klar kan du trycka på flikknappen i programmet för att visa 3D-modellen.
Steg 2: optimera 3D-modellen
Nu behöver du MeshLab-programmet.
- Klicka här på "File"> "Open Project File" och importera det projekt du just skapade.
- Längst upp till höger hittar du ett verktyg som låter dig ta bort överskott. Använd den för att rensa upp din 3D-modell och jämna ut kanterna vid behov.
- Spara projektet som en PLY-fil.
- Gå sedan till "Filters"> "Point Set"> "Surface Reconstruction: Poisson". Välj 12 som Octree-djup och 10 som Solver Divide och klicka på "Apply".
- Radera sedan ditt poängmoln. Nu har du det färdiga 3D-objektet.
- Klicka nu på "Filters"> "Selection"> "Select non Manifold Edges" och klicka på Ta bort verktyget igen.
- Navigera sedan till "Filters"> "Texture"> "Parameterisering + texturering från registrerade rasters". Välj den högsta möjliga upplösningen här, kryssa för "UV-stretching" och klicka på "Apply".
- Spara slutligen den färdiga modellen som en OBJ-fil. Nu kan du helt enkelt skriva ut det.
I nästa artikel förklarar vi hur du enkelt kan hacka en Android-smartphone.