Hödag: Allt om fiske
Den populära gårdsimulatorn Hay Day är inte bara för att odla fält utan också för fiske. All information om fiske på gården finns i detta speltips.
Fiske i höjdag: fiskeplatsen
När du har nått den 27: e nivån kan du låsa upp fiskeplatsen. Först måste du renovera den gamla fiskebåten för 35 000 mynt och sedan vänta 3 dagar innan du kan resa till fiskeplatsen genom att klicka på fiskebåten.
- Det finns också några nya byggnader där. Båthuset, där fiskboken finns, betbänken där du kan skapa bete med kuponger, fisken som fungerar som lager för betet och repfabriken för produktion av fiskhjälpmedel.
- Nu har du möjlighet att fånga ett stort antal nya vattenlevande djur. Förutom dussintals olika fiskarter inkluderar detta också hummer och ankor.
- För att fånga ett av dessa djur måste du fiska på en fiskeplats. I början finns det två fiskeplatser där du kan fiska samtidigt.
- Om du vill ha fler fiskeplatser måste du låsa upp dem såväl som nytt land med verktyg. I nya vatten kan du också förvänta dig nya, mer värdefulla fiskarter.
Hödag: fånga fisk
Totalt 43 olika fiskar finns i Hay Day-vattnet. De är indelade i tre viktklasser. För varje fisk som fångas får du en fiskfilé som används för att göra en sushirulle eller en av många andra rätter. Men hur gör du för att locka fisken ur vattnet?
- Klicka på en gratis fiskeplats och välj ett bete. (möjligt var 2-4 timmar)
- Försök att få din fiskespö nära fisken och vänta på att den biter.
- Om du har fisken på din fiskespö, visas en cirkel runt den som blir mindre och mindre. Håll din fiskespö mitt i cirkeln tills den blir grön. Sedan har du fisken och en filé går in i ditt lager.
- Följande gäller: ju smalare cirkeln, desto högre kvalitet på fisken.
- Alternativt kan du också använda fisknätet från repfabriken. Det kräver mindre skicklighet än fiskespön. Placera den på en fiskeplats och efter 20 timmar fångas upp till 3 fiskar i nätet.
- Med överraskningsnätet, som du också producerar i repfabriken, med lite tur får du också konstruktions- eller dekorationsmaterial samt kuponger eller diamanter.
Fånga hummer och ankor
- Från nivå 44 låses hummerfångning upp. I repfabriken kan du göra hummerfällor, som du, precis som nät, måste placera på fiskeplatser. Ett prov fångas efter 6 timmar.
- Lägg hummerna i hummerpoolen, som du måste reparera med 80 000 mynt i förväg. Efter 5 timmar produceras dyra hummersvansar.
- Att fånga ankor är möjligt från nivå 50. Bygg på en anfälla i repfabriken, liksom hummerna. Efter att ha fällt ut fällan på en fiskeplats måste du dock bara vänta två timmar för att fånga en anka.
- Det finns också en bearbetningsbyggnad här, anka salongen. Sätt en anka där och efter två timmar får du en andfjäder. Ankfjädern krävs för hattstillverkaren för produktion av solhatt och cylinder och för symaskinen för produktion av kudde och filt.
I nästa artikel kommer du att lära dig allt du behöver tänka på när du handlar med fartyget.