Minecraft Pocket Edition: programmera dina egna mods
Vi visar dig steg för steg hur du programmerar dina egna mods för Minecraft Pocket Edition. Så du kan utöka det välkända spelet enligt dina preferenser.
Minecraft Pocket Edititon: Programmering Mods - Förberedelserna
För att kunna programmera mod behöver du ett program som kan skapa Java-skript. Vi kommer också att visa dig alla steg igen i bildgalleriet i slutet av artikeln.
- Du kan till exempel använda Visual Studio, som är ett mycket omfattande program för programmering.
- Alternativt kan du också använda den något enklare Notepad ++.
- Om du inte har en dator till hands rekommenderas DroidEdit-appen för programmering.
Minecraft Pocket Edition-lägen: Lägg till block och objekt
Först vill vi visa dig hur du kan lägga till dina egna block och objekt.
- Om du vill skapa ett nytt objekt skriver du "ModPE.setItem (". Skriv sedan objektets ID i parentesen. Se till att ID: n inte har använts. Skriv sedan artikelns textur i citattecken och en 0 för skadan. Skriv slutligen namnet på objektet i citattecken, lägg till stängningsfästet och en semikolon. I vårt fall är kommandot: »ModPE.setItem (467, " apple ", 0, " THE REAL APPLE ");".
- Nästa steg är att lägga till en ny mat som också kan återställa hjärtan. Istället för »ModPE.setItem («, »ModPE.setFoodItem» skrivs i början och inom parentes läggs ett ytterligare värde på antalet halva hjärtan som ska återställas. I vårt fall är det färdiga kommandot »ModPE.setFoodItem (468, "bröd", 0, 15, "Yummy Food"); «.
- Slutligen bör ett nytt block läggas till. För att göra detta, skriv "Block.defineBlock (" och sedan igen ett ID och namnet i citattecken. Sedan öppnas en fyrkantig konsol och texturen och en 0 läggs till. Eftersom endast denna textur ska användas lägger vi till Lägg till ytterligare två fyrkantiga parenteser: I vårt fall är kommandot: »Block.defineBlock (469, " Exempel ", [[" berggrund ", 0]]);«.
- Glöm dock inte att ange hur lång tid det ska ta innan ditt block förstörs. Till exempel kan du använda kommandot "Block.setDestroyTime (469, 2);". De två står för tiden i det här exemplet. Nummer 469 är ID.
MCPE-lägen: ställa in kategorier och redigera inventering
För att alla mods ska fungera korrekt måste du ställa in en kategori för dina nyligen tillagda saker och redigera annonsmaterialet:
- För att ställa in en kategori, skriv "Item.setCategory (", inom parentes ID såväl som "ItemCategory." Och kategorin. Du kan använda kategorin "TOOL", "MAT", "MATERIAL", "DECORATION" eller " Använd INTERN. I vårt fall använde vi kommandot "Item.setCategory (467, ItemCategory.TOOL);". Glöm inte att upprepa detta steg för alla saker du lagt till.
- Slutligen ska dina objekt och block också visas i annonsmaterialet. Skriv "Player.addItemCreativeInv (", inom parentes ID och a 1 och 0 i vårt exempel. I vårt exempel skrev vi kommandot "Player.addItemCreativeInv (467, 1, 0);". Upprepa detta steg för alla nya föremål och block.
Minecraft Pocket Edition: Eget hantverk och ugnsrecept
Slutligen kommer vi att visa dig hur du skapar ditt eget hantverk och ugnsrecept.
- För att skapa ett crafting-recept kan du använda kommandot »Item.addShapedRecipe (468, 1, 0, [" i ", " i ", " i "], [" i ", 3, 0]);«, 468 är ID för artikeln som ska komma ut efteråt. 1 är numret och 0 står igen för Damage. Mellan de första fyrkantiga parenteserna hittar du de tre raderna i hantverksbordet. Överallt där det finns ett utrymme lämnas fältet tomt. "I" är en variabel och står för ett objekt i Minecraft vars ID definieras mellan de andra fyrkantiga parenteserna. I detta fall är detta en 3. Återigen läggs en 0 till.
- Att skapa ett ugnsrecept är lite lättare. Till exempel kan du använda kommandot »Item.addFurnaceRecipe (468, 5, 1);«. 468 är ID för föremålet som ska läggas i ugnen och 5 är ID för föremålet som kommer ut. 1 står för antalet.
MCPE: Testa din egen mod
Nu när du har programmerat dina egna mods kan du testa dem. För att göra detta, spara först moden som en js-fil, dvs som ett Java-skript.
- Nu behöver du en app som du kan testa moden med. MCPE Master eller BlockLauncher rekommenderas. Importera bara Java-skript som en ny mod.
- Nu kan du enkelt testa din mod i Minecraft Pocket Edition.
- Tips: Du hittar alla stegen igen i vårt bildgalleri.
De 5 bästa Minecraft-moderna för PC-versionen
I nästa praktiska tips ger vi dig en introduktion till Minecraft-moden "Mystcraft".