Oculus Rift: Vad kan VR-glasögon göra?
Virtuell verklighet blir nästa stora sak i spelindustrin. VR-glasögonen Oculus Rift bör vara den första representanten för denna nya dimension. Men vad kan det exakt göra?
Detta är vad Oculus Rift-komponenterna består av
- I princip är Oculus Rift en skärm som är fastspänd direkt framför huvudet, som i den senaste versionen, som kommer att lanseras i slutet av 2014, upplöses i Full HD. För detta ändamål visas en separat bild för varje öga, vilket skapar en 3D-effekt. Med hjälp av speciallinser och konstruktionen som är stängd på utsidan fyller skärmen spelarens hela synfält.
- Den andra viktiga komponenten är ett stort antal sensorer som upptäcker varje rörelse i huvudet och anpassar den visade bilden till den i blixtnedslag. Oculus Rift använder en 3-axlig gyrometer, en accelerationssensor och en magnetometer. Dessutom skannar Oculus Rift sensorerna upp till fyra gånger snabbare än konventionella virtual reality-glasögon eller smartphones, vilket minimerar förseningen i bilden.
- Glasögonen är ett tillbehör för spel-PC. Bilderna beräknas av den anslutna datorn, till vilka ingångsenheter som tangentbord och mus naturligtvis också är anslutna. För detta ändamål finns endast specialanpassade spel tillgängliga, som till exempel måste anpassas separat för varje öga till bildskärmen sida vid sida. Det började med en anpassad version av den klassiska ego shooten "Doom 3".
Det är det som gör spelupplevelsen för virtual reality så spännande
- Med den stängda skärmen som fyller hela synfältet är spelupplevelsen desto mer realistisk. Men ytterligare två punkter är mycket viktigare: Den separata bilden för varje öga genererar en realistisk 3D-effekt. Och genom att registrera varje huvudrörelse med de många sensorerna kan du "titta runt" i det virtuella utrymmet - vyn i spelet stannar alltid. Denna känsla kallas "fördjupning" - nedsänkning i en spelvärld - och tar spel till en ny nivå.
- De snabba sensorerna från Oculus Rift förhindrar dessutom "rörelsesjuka": Denna känsla av yrsel uppstår när den virtuella vyn alltid märkbart ligger bakom huvudrörelserna och därmed de virtuella rörelserna är något kompenserade - vilket kan jämföras med sjösjuka och ett problem för många VR-glasögon,
Tålamod frågade - tillgängligheten av Oculus Rift
- Är du på humör för Oculus Rift? Tyvärr måste du vara tålamod längre. Enligt den senaste informationen bör en konsumentversion släppas tidigast 2015 - till priset för en spelkonsol. Fram till dess är VR-glasögonen reserverade för utvecklare som skriver motsvarande spel och applikationer, även om det fortfarande är mycket möjligt. Många applikationer utanför spel är också tänkbara, som virtuella turer genom museer eller robotkontroller. Bommen är ännu inte kommande.
- Om du inte längre tål det är lite improvisation dagens ordning. Eftersom en aktuell smarttelefon har de nödvändiga sensorerna och skärmen finns det nu kit som du kan binda på din smartphone som VR-glasögon. Vi försökte det här.
Så att du kan undvika väntetiden för den virtuella verklighetskräckskytten "Domm 3", visar vi dig här hur du kan spela den klassiska Doom online.