Second Life - förklarade helt enkelt
Då var Second Life den nya stora saken som utlöste en enorm hype. Idag finns det lite kvar av Second Life. I detta praktiska tips förklarar vi exakt vad det är.
Second Life: vad är det egentligen?
Second Life är ett online-community som har funnits sedan 2003. Gemenskapen möts i en stor animerad 3D-värld.
- När du har registrerat dig gratis måste du skapa en avatar i Second Life. Avataren kan se ut som om du gör det i verkligheten eller enligt dina önskemål.
- Du kommer sedan att stöta på andra användare i den enorma virtuella världen. Här kan du chatta, flirta eller helt enkelt leva dig i fantasivärlden. Likasinnade människor kan träffas i chattgrupper, som du vet från andra chattrum på nätet.
- Förutom att interagera med andra användare kan du också ta itu med själva den virtuella världen. Du kan köpa hus, bygga hus eller designa objekt själv. Allt du äger i Second Life kan handlas med andra användare.
- Den använda valutan är Linden Dollars, som du kan köpa för riktiga amerikanska dollar. Den som ville leda ett svårt liv i den virtuella världen var tvungen att betala tungt. En separat ö kostar 300 dollar per månad.
- Då var hypen kring Second Life så stor att företag också investerade i den virtuella världen. Användarna kunde inte bara handla med andra användare utan också använda varor och tjänster från verkliga företag som Amazon. Företag som Samsung presenterade de senaste produkterna i virtuella filialer.
- Möjligheterna att nätverka världen med var var nästan oändliga i Second Life. Ärkebiskopens ministerium i Freiburg har grundat den virtuella kyrkan St. George i Second Life. Volkshochschule Goslar erbjöd matlagningskurser i Second Life. Dresden State Art Collection öppnade ett museum. Många artister och musiker har organiserat utställningar och konserter i den virtuella världen.
Det är därför Second Life utrotas
Då var Second Life den nya stora saken. Tio år senare erbjuder flerspelarversionerna av Minecraft och GTA 5 betydligt modernare tillvägagångssätt för ett online-community som kommunicerar och interagerar i virtuellt utrymme.
- Vid Second Lifes bröllop stupade upp till 34 miljoner användare över hela världen i den virtuella världen. Hype har länge gått. Om du tittar igen på Second Life är hotspots för den tiden döda. Endast här och där står en förlorad avatar i rummet.
- Så nytt och revolutionerande som Second Life var, blev det snabbt förbi. Facebook startade 2004, där vänner kunde hitta varandra mycket lättare och mer omfattande och interagera med varandra. Dejningsportalerna blev också alltmer populära.
- Efterträdaren Sansar har testats sedan 2017. Förutom bättre grafik bör det också finnas fler alternativ. Den stora hype har hittills misslyckats med att verka.
I nästa praktiska tips visar vi dig på vilka webbplatser du kan spela gamla brädspel online.